Como resultado do trabalho desenvolvido ao longo do semestre, os estudantes dos 9º anos desenvolveram aplicativos com base em conceitos de programação e pensamento computacional. Os projetos foram organizados em duas categorias: soluções para problemas identificados no cotidiano escolar e aplicativos criativos, elaborados a partir dos interesses e da imaginação dos alunos.
Para a apresentação dos projetos, a escola criou um mural interativo, permitindo que estudantes e funcionários conhecessem os aplicativos e participassem da votação para os destaques nas categorias “Melhor Solução para a Escola” e “Melhor Aplicativo Criativo”. A votação ocorreu durante os intervalos, estimulando a participação da comunidade escolar.
A programação da WBTECH também incluiu outras atividades ligadas à cultura digital. Os estudantes dos 8º anos desenvolveram estudos sobre o Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA) no ambiente digital, produzindo infográficos informativos sobre direitos, deveres e Segurança na internet.
A abertura do evento contou com uma palestra ministrada por Daniel Batista, que discutiu temas como segurança de dados, engenharia social e ciberbullying. A atividade incentivou reflexões sobre a proteção de informações, comportamento responsável no ambiente virtual e cidadania digital.
Outro destaque foi a parceria com o Projeto Barreiros, que ofereceu aos estudantes dos 7º anos a exibição de um filme, seguida de um momento de reflexão e diálogo. Essa atividade enriqueceu as discussões sobre tecnologia, relações humanas e os impactos do mundo digital no cotidiano.
Imagem: Prefeitura de Ilhabela